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clGdiplus

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clGdiPlus est un module de classe VBA pour faciliter l'utilisation de la librairie graphique gdiplus.dll (GDI+)

Version courante v3.2 (24/02/2021).

Compatible avec les versions 32bits et 64 bits d’Office.

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I. Le module de classe clGdiPlus

Document

Le module clGdiPlus au format cls.

Ce module est à importer dans vos applications.
v3.2 (24/02/2021)

Documentation du module clGdiplus

Référence des fonctions et propriétés.
Mise à jour : 24/02/2021

Apprendre à utiliser ce module de classe clGdiplus

Divers exemples des principales fonctionnalités.
Mise à jour : 07/04/2018

II. Les tutoriels


Document
Premiers pas vers une image interactive
Mise à jour : 07/04/2018
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Personnaliser la forme d'un formulaire
Mise à jour : 07/04/2018
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Gérer les données Exif
Mise à jour : 07/04/2018
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Développer un jeu de tir : deuxième partie
Utilisation des API multimédia.
Mise à jour : 07/04/2018
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III. Les exemples à télécharger


Document Liens
Base d'exemples
Mise à jour : 07/04/2018
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Inclure des images jpeg dans un objet OLE
Mise à jour : 07/04/2018

Les images sont chargées, redimensionnées, puis incluses dans un champ OLE.
Les données brutes de l'image sont stockées au format jpeg pour minimiser la taille des données.
Ne fonctionne qu'en mode simple, pas en mode continu.
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Exemple d'utilisation avec le ruban
Mise à jour : 07/04/2018
Utilisation d'un GIF animé avec transparence dans le ruban.
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IV. Les jeux à télécharger


Document Liens

Chasse aux coincoins
Mise à jour : 07/04/2018

Développé lors du WE Jeux de février 2010.

Adapté ensuite pour compatibilité 64bits.

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Casse-brique Excel
Mise à jour : 07/04/2018

Casse brique programmé en VBA avec Gdi+.
Voir les tutoriels sur la programmation des jeux pour une explication de la base du code.
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Pacman Access spécial Halloween
Mise à jour : 07/04/2018

PacMan programmé en VBA avec Gdi+.
Voir les tutoriels sur la programmation des jeux pour une explication de la base du code.
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Jeu de tir Excel & Access
Mise à jour : 07/04/2018

Jeu de tir programmé en VBA avec Gdi+.
Voir les tutoriels sur la programmation des jeux pour une explication de la base du code.
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